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Khelan Guest
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Posted: Wed Jul 26, 2006 10:05 am Post subject: |
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Salut,
je passe juste pour ajouter qu'il y a une solution plus simple, qui passe sur tous les navigateurs à ma connaissance :
Au lieu de cliquer sur le lien, tu fais bouton droit sur le lien puis Enregistrer la cible sous... et tu enregistres ainsi directement le fichier  |
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Khelan Guest
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Posted: Wed Jul 26, 2006 10:09 am Post subject: |
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Heu désolé pour le double post... une petite imprécision...
Ceci ne marche bien sûr que pour le lien direct que tu as mis
Ca ne marche pas pour le lien download de la première page (qui résoud déjà tous les problèmes )
Donc voilà, en fait ma méthode est maintenant inutile  |
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le lion Guest
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Posted: Thu Aug 24, 2006 6:05 pm Post subject: speedsim |
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Bonjour,
sur le simulateur, bien que je sois joueur inexpérimenté, il manque les missiles d'interception et interplanétaires il me semble.. |
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Hiliadan Guest
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Posted: Thu Aug 31, 2006 1:26 pm Post subject: Bug de la traduction version 9.4.4b |
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La traduction du 29/07/2006 comporte un bug qui fait que les Etoiles de la Mort ne sont pas reconnus par Speedsim lors de la lecture du rapport d'espionnage.
Si vous ne voulez pas avoir de mauvaises surprises concernant les résultats du combat, modifiez le fichier de traduction ainsi:
#1 - ouvrez "fr_lang.ini"
#2 - cherchez "TS=Etoile de la mort" à la ligne 24
#3 - remplacer le "E" d'Etoile par un "É"
#4 - sauvegarder le fichier
#5 - faites "Changer la langue" dans Speedsim et recharger le fichier "fr_lang.ini"
@le lion: normal ça ne sert à rien de les avoir puisqu'ils ne participent pas au combat |
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oXid_FoX Translator
Joined: 26 May 2005 Last Visit: 20 Jul 2008 Posts: 99 Location: Bourges (France)
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Posted: Thu Aug 31, 2006 1:49 pm Post subject: |
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la clé "TS2=Étoile de la mort" est censée fonctionner, dans ce cas...
il y a 2 noms (la plupart identiques) pour chaque unité (une sorte de nom alternatif), et normalement, Speedsim devrait prendre le nom alternatif...
mais tu as raison... je corrige cela de suite ! _________________ french translator
never forget : Google is your friend!!! |
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florian Guest
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Posted: Mon Oct 09, 2006 8:32 pm Post subject: Re: French language file |
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| oXid_FoX wrote: | v 0.9.4.4b ready !
last update : 31/08/2006
pour "installer" le fichier : - cliquez sur le lien "Download" ci-dessous.
- Enregistrer
- déplacez le fichier récupéré dans le dossier de Speedsim (remplacez l'ancien)
- au passage, profitez-en pour enlever tous les vieux fichiers 'fr_lang_xxx.ini' du dossier Speedsim
- choisir le nouveau fichier via le menu Langage
that's all !!
le lien download renvoie désormais sur la bonne version  |
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oXid_FoX Translator
Joined: 26 May 2005 Last Visit: 20 Jul 2008 Posts: 99 Location: Bourges (France)
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Posted: Wed Oct 11, 2006 7:29 am Post subject: |
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oui, florian ? tu voulais dire qqch ?  _________________ french translator
never forget : Google is your friend!!! |
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Yodalf
Joined: 10 Nov 2006 Last Visit: 02 Dec 2006 Posts: 1
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Posted: Fri Nov 10, 2006 2:12 pm Post subject: |
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Il y a un petit bug qui empêche l'utilisation de la lecture des technologies avec speedsim :
Il faut remplacer
par
et ajouter
| Code: | ENGINE_COMB=Réacteur à combustion
ENGINE_IMP=Réacteur à impulsion
ENGINE_HYP=Propulsion hyperespace |
dans la section [ReadStrings] |
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oXid_FoX Translator
Joined: 26 May 2005 Last Visit: 20 Jul 2008 Posts: 99 Location: Bourges (France)
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Posted: Sat Nov 18, 2006 1:05 pm Post subject: |
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joli travail!
modification effectuée ! _________________ french translator
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Tqup3 Guest
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Posted: Tue Dec 26, 2006 12:32 am Post subject: new bug ? |
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Bonsoir,
Tout d'abord....Joyeux noel a vous tous
Ensuite, je viens tout juste de download la version 2b et de quoi est-ce que je m'aperçois ?!
Lorsque je veux faire une seconde vague lors d'un raid, speedsim ne divise plus par deux les ressources restantes.
En gros, s'il faut que j'envoie 10 GT a la premiere vague, il me dit que je dois envoyer 10GT pour la seconde (alors que j'ai bien un rendement de 100% a la prmeiere vague...).
Est-ce moi qui suis un boulet ou un bug est apparu ?! :p
Et enfin....Joyeux noel
Tqup3 |
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Nasty Guest
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Posted: Tue Dec 26, 2006 3:15 pm Post subject: |
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Tu a tout a fait raison j'ai remarquer le meme probleme ...
d'ailleur je passais regulierement sur le forum afin de voir si personne n'apportait une solution ^^
Et aparament apar moi ( et toi ) personne n'avait vu ce probleme auparavent ..
J'espere que ca sera reglé vite :s
joyeux noel a tous  |
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Raider Guest
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Posted: Fri Dec 29, 2006 3:41 am Post subject: |
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Pareil pour Moi , j'ai un PB de vague !
La deuxieme n'est pas prise en compte
En esperant que se soit vite reparé !
GG pour le travail Sinon  |
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oXid_FoX Translator
Joined: 26 May 2005 Last Visit: 20 Jul 2008 Posts: 99 Location: Bourges (France)
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Posted: Sun Dec 31, 2006 7:08 am Post subject: |
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le problème est connu depuis un moment (genre à peine qq jours après la sortie de cette version).
il y a meme un topic à ce sujet : http://speedsim.sourceforge.net/forum/viewtopic.php?t=397 (Posted: Sun 26 Nov 2006, 14:09)
le problème est que le développeur n'a plus d'ordi fonctionnel pour le moment... donc wait & see  _________________ french translator
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BoyauDur Guest
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Posted: Sat Feb 10, 2007 5:25 pm Post subject: |
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Désolé d'arriver comme un cheveu sur la soupe mais j'ai un doute...
D'apres speedsim 9.6.0b, mais 32 edlm ne passent pas cette défense ?!!!
Lanceur de missiles 69
Artillerie laser légère 60
Artillerie laser lourde 50
Canon de Gauss 29
Artillerie à ions 52
Lanceur de plasma 15
Petit bouclier 1
Grand bouclier 1
Technologie Armes 12 (j'ai 14)
Technologie Bouclier 12 (j'ai 15)
Technologie Protection des vaisseaux spatiaux 11 (j'ai 14)
Y'a pas un souci là ?!!!
Merci |
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tange Guest
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Posted: Sat Feb 10, 2007 10:19 pm Post subject: |
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tu as modifié un truc ??!
Euh dans cette version, on est bien censé avoir les traqueurs ??! Car j'ai remplacé l'ancien fichier par fr_lang et, quand je l'ouvre, c'est marqué IC=traqueur, mais je n'ai pas le traqueur quand j'ouvre speedsim
En fiates, avec le nouveau fichier, rien ne change ^^ |
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