| View previous topic :: View next topic |
| Author |
Message |
Redalert Commander
Joined: 07 Apr 2006 Last Visit: 09 May 2010 Posts: 32
|
Posted: Fri Apr 07, 2006 12:24 pm Post subject: Dutch language file (Nederlands) |
|
|
~~Updated: 8th apr 2008~~
Dit bestand werkt voor speedsim versie 0.9.8.1.
Opmerkingen, fouten, bugs, spellingsfouten, enz... kan je hier kwijt.
Installatie instructies:
- download het bestand en plaats het in je speedsim map
- verwijder eventuele oude nl_lang_vx.x.x.x bestanden.
- Start speedsim
- klik op menu 'language' (of via de knop 'change language file')
- kies nederlands
- herstart speedsim
ENG: This file works with speedsim v0.9.8.1.
Any comments, remarks, spelling suggestiongs, bugs, etc.. can be placed here.
Install instructions:
- Download the file and copy it in your speedsim folder
- Remove any old language files
- Select 'nederlands' from the language menu (or use the 'change language file' button to select the right file)
- Restart speedsim
| Description: |
Nederlands taalbestand Dutch Language file |
|
 Download |
| Filename: |
nl_lang.ini |
| Filesize: |
9.98 KB |
| Downloaded: |
27457 Time(s) |
_________________ ogame.nl Board Admin
vendetta1923.nl Board Admin
Last edited by Redalert Commander on Tue Apr 08, 2008 4:39 pm; edited 20 times in total |
|
| Back to top |
|
 |
JD Guest
|
Posted: Mon May 08, 2006 6:04 pm Post subject: Re: Dutch language file (Nederlands) |
|
|
| Redalert Commander wrote: | Dit bestand werkt voor speedsim versie 0.9.4.2b
Opmerkingen, fouten, bugs, spellingsfouten, enz... kan je hier kwijt. |
Ik zal niet zeggen dat ik een taalwonder ben, maar moeten de volgende woorden niet zo geschreven worden?
Raket lanceerder => Raketlanceerder
Ion kanon => Ionkanon
Gauss kanon => Gausskanon
Spionage sonde => Spionagesonde
Kolonisatie schip =>Kolonisatieschip
Zonne-energie satelliet = Zonne-energiesatelliet
Metaal Mijn => Metaalmijn
Kristal Mijn => Kristalmijn
Deuterium fabriek => Deuteriumfabriek
Metaal opslag => Metaalopslag
Kristal opslag => Kristalopslag
Deuterium Tank => Deuteriumtank
Wapen techniek => Wapentechniek
Schild techniek => Schildtechniek
Pantser techniek => Pantsertechniek
Wapen Technologie => Wapentechnologie
Schild Technologie => Schildtechnologie
Pantser Technologie = Pantsertechnologie
Verbrandings motor => Verbrandingsmotor
Impulse motor => Impulsmotor
Hyperruimte motor => Hyperruimtemotor
thuis planeten => thuisplaneten
can => kan
coordinaten => coördinaten
Gevechts Rapport => Gevechtsrapport
Minimalizeren => Minimaliseren
Technologieen => Technologieën
Klembord beheer => Klembordbeheer
|
|
| Back to top |
|
 |
LightSeven Guest
|
Posted: Thu May 11, 2006 8:18 pm Post subject: pfff zeur |
|
|
kijk een dubbele punt op een E kan ik begrijpen maar een spatie.. we gaan niet lopen mieren he...
tering...
maar in principe heb je gelijk.. maar vertel je het dan ook ff tegen de makers van Ogame daar staat namelijk ook gewoon met een spatie..
pomtiedom.. 1-0 voor mij
of was het al 2-0...
toedeloe
|
|
| Back to top |
|
 |
Redalert Commander
Joined: 07 Apr 2006 Last Visit: 09 May 2010 Posts: 32
|
Posted: Mon May 15, 2006 6:56 pm Post subject: |
|
|
Voor de goede werking van speedsim is het best dezelfde spelling te gebruiken als op ogame, vooral in de spionage rapporten, zo kan speedsim deze snel en gemakkelijk inlezen.
Wat de andere woorden betreft zal ik naar kijken en zo spoedig mogenlijk (binnen een week) een geupdate versie online zetten
Alvast bedankt voor de feedback
PS: LS, niet beginnen flamen ofzo, dat kan nare effecten hebben
Edit: sorry voor de vertragingen op de language file, maar zoals sommigen al weten zit ik momenteel ik de examenperiode, uw geduld wordt op prijs gesteld
_________________ ogame.nl Board Admin
vendetta1923.nl Board Admin
Last edited by Redalert Commander on Thu Jun 01, 2006 1:32 am; edited 1 time in total |
|
| Back to top |
|
 |
LightSeven Guest
|
Posted: Thu May 18, 2006 8:57 am Post subject: hehe |
|
|
ok ok.. zal niet meer lopen flamen
|
|
| Back to top |
|
 |
Ray of Light Guest
|
Posted: Sat Jun 03, 2006 6:43 pm Post subject: Spio rapport |
|
|
| Begrijp ik goed dat je met speedsim direct spio raporten in kan lezen?
|
|
| Back to top |
|
 |
lollercaust Guest
|
Posted: Thu Jun 08, 2006 3:11 pm Post subject: |
|
|
| Ja, gewoon de inhoud van een spio rapport kopieren en daarna plakken in SpeedSim. Vervolgens op "Lees In" drukken en klaar is Ray of Light...
|
|
| Back to top |
|
 |
alex Guest
|
Posted: Mon Jun 26, 2006 4:18 pm Post subject: snap het niet helemaal |
|
|
| als ik speedsim probeer te krijgen druk ik op download enzo en opslaan,dan krijg ik map openen maar dan krijg ik een snelkoppeling,als ik daarop druk krijg ik een hoop geschreven text,maar ik krijg het niet voor makaar te doen als de handleidning kan. iemand me dat uitleggen?
|
|
| Back to top |
|
 |
Aron Guest
|
Posted: Sat Jul 01, 2006 12:51 am Post subject: kleine verbetering |
|
|
Hmm de bovenstaande tips zijn eigenlijk onnodige crap. Wie let er op spelling?! Maar goed...
Een buggie wat ik heb gevonden is dat alles gewoon in het nederlands verandert, behalve het menu. De balk bovenin zeg maar.
Kan dat niet verbeterd worden?
Massol,
Aron.
|
|
| Back to top |
|
 |
Redalert Commander
Joined: 07 Apr 2006 Last Visit: 09 May 2010 Posts: 32
|
Posted: Wed Jul 12, 2006 1:15 am Post subject: |
|
|
Betreft die menubalk: Probeer speedsim eens te herstarten, en eventueel het taalbestand opnieuw te laden (selecteren via de knop 'Verander Taalbestand'). Bij is dat probleem niet opgetreden, als het blijft (en je hebt de recentste speedsim versie) kan je rapporteren als bug, betreffende het programma zelf, in de vorige versie kwam dat probleem wel voor, maar zou moeten opgelost zijn.
_________________ ogame.nl Board Admin
vendetta1923.nl Board Admin |
|
| Back to top |
|
 |
Redalert Commander
Joined: 07 Apr 2006 Last Visit: 09 May 2010 Posts: 32
|
Posted: Mon Jul 24, 2006 2:35 am Post subject: |
|
|
Het taalbestand is geupdate voor speedsim versie 0.9.4.4b
Je kan het taalbestand in de eerste post terugvinden.
Wijzigingen:
verbeterde spelling
enkele nieuwe strings toegevoegd
voor fouten en/of bugs kan je me altijd een bericht laten.
_________________ ogame.nl Board Admin
vendetta1923.nl Board Admin |
|
| Back to top |
|
 |
Guest Guest
|
Posted: Mon Jul 24, 2006 8:18 pm Post subject: foutje? |
|
|
Kan het kloppen dat de twee schildkoepels niet overgenomen worden uit het spionagerapport?
Het werkt wel als ik deze regels
KS=Kleine schildkoepel
GS=Grote schildkoepel
vervang door:
KS=Kleine planetaire schildkoepel
GS=Grote planetaire schildkoepel
|
|
| Back to top |
|
 |
Redalert Commander
Joined: 07 Apr 2006 Last Visit: 09 May 2010 Posts: 32
|
Posted: Tue Jul 25, 2006 12:51 am Post subject: |
|
|
Dank voor de feedback.
probleem met de koepels is opgelost in de laatse versie. (Te downloaden in de eerste post)
Wijzigingen in laatste versie:
- probleem met het inlezen van schildkoepels verholpen.
_________________ ogame.nl Board Admin
vendetta1923.nl Board Admin |
|
| Back to top |
|
 |
andy Guest
|
Posted: Sat Aug 19, 2006 4:08 pm Post subject: schildkoepels |
|
|
| in de nieuwe versie als je een spio raport inleest laat hij de schildkoepels weg
|
|
| Back to top |
|
 |
Crazed Guest
|
Posted: Mon Sep 18, 2006 5:32 pm Post subject: |
|
|
| impulse motor ==> impuls motor
|
|
| Back to top |
|
 |
|